Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
Are you passionate about building the systems that power unforgettable gameplay
experiences? We're looking for an experienced Senior Generalist Programmer to
join the systems team for Dead by Daylight. In this role, you’ll be at the heart
of our development team, crafting and optimizing the core systems that bring our
game to life across multiple platforms.
The systems team works on a wide variety of features that are very diverse in
nature but having in common that they form the underlying systems upon which the
game is based: game flow, the archives, performance, load times, multiple
platforms, consoles, and others. You’ll collaborate closely with designers,
artists, animators, and fellow programmers to ensure a seamless and immersive
experience for our players. If you’re energized by the challenge of working in
different systems in gaming, thrive in a creative and collaborative environment,
and are eager to make a meaningful impact on a globally celebrated title, this
is your chance to contribute to something special. Join us and help redefine
what’s possible in Dead by Daylight!
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In this role you will:
- Deliver systems. Write, refactor, and optimize C++ code for a wide range of
systems, from game flow and player archives to platform-specific
implementations and tooling.
- Fix bugs. Dead by Daylight is a live game as a service where features are
continually added or improved. This introduces bugs and other issues.
- Fix performance and memory issues. As with any GaaS, performance and memory
issues can arise. You will profile the game, identify bottlenecks, and
optimize accordingly.
- Ensure features and bugs are delivered on all platforms. The game is
supported on numerous platforms, from PC to current and past-generation
consoles. You will guarantee the game functions flawlessly across all
platforms.
- Collaborate with teams. Most system features involve cross-functional
collaboration with game design, UI, backend programming, and art teams.
Effective communication and teamwork are essential to deliver successful
features.
- Mentor junior programmers. As a senior programmer, you will contribute to the
growth of the team by sharing knowledge, skills, and best practices.
What are we looking for
- 8+ years of experience in game development, with a proven track record of
delivering high-quality systems.
- A true generalist—comfortable diving into a wide variety of technical
challenges.
- Strong proficiency in C++.
- Experience with AA/AAA games or multiplayer games.
- Experience with Unreal Engine 4/5.
Dans ce rôle, vous :
- Développer les systèmes : écrire, refactoriser et optimiser le code C++ pour
un large éventail de systèmes, du déroulement du jeu et des archives des
joueur·euse·s aux implémentations et outils spécifiques à chaque plateforme.
- Corriger les bugs : Dead by Daylight est un jeu en tant que service (GaaS) où
les fonctionnalités sont continuellement ajoutées ou améliorées. Cela peut
entraîner des bugs et autres problèmes.
- Corriger les problèmes de performance et de mémoire : comme pour tout GaaS,
des problèmes de performance et de mémoire peuvent survenir. Vous profilerez
le jeu, identifierez les goulots d'étranglement et l'optimiserez en
conséquence.
- Veiller à ce que les fonctionnalités et les bugs soient déployés sur toutes
les plateformes : le jeu est compatible sur de nombreuses plateformes, du PC
aux consoles actuelles et anciennes. Vous garantirez le parfait
fonctionnement du jeu sur toutes les plateformes.
- Collaborer avec les équipes : la plupart des fonctionnalités système
nécessitent une collaboration transversale avec les équipes de conception de
jeu, d'interface utilisateur, de programmation back-end et d'art. Une
communication efficace et un travail d'équipe sont essentiels pour la
réussite de ces fonctionnalités.
- Encadrer les programmeur·euse·s junior : en tant que programmeur·euse senior,
vous contribuerez à la croissance de l'équipe en partageant vos
connaissances, vos compétences et vos bonnes pratiques.
Que cherchons-nous
- Plus de 8 ans d'expérience en développement de jeux, avec une expérience
avérée dans les systèmes de haute qualité.
- Un véritable·e généraliste, à l'aise dans une grande variété de défis
techniques.
- Excellente maîtrise du C++.
- Expérience avec les jeux AA/AAA ou les jeux multijoueurs.
- Une expérience avec Unreal Engine 4/5.
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Vous avez une passion pour la création de systèmes qui offrent des expériences
de jeu inoubliables? Nous recherchons un·e programmeur·euse généraliste senior·e
expérimenté·e pour rejoindre l'équipe systèmes de Dead by Daylight. Dans ce
poste, vous serez au cœur de notre équipe de développement, concevant et
optimisant les systèmes clés qui donnent vie à notre jeu sur plusieurs
plateformes.
L'équipe systèmes travaille sur une grande variété de fonctionnalités, très
diverses par nature, mais qui ont en commun de constituer les systèmes
sous-jacents du jeu : le déroulement du jeu, les archives, les performances, les
temps de chargement, le multiplateforme, les consoles, etc. Vous collaborerez
étroitement avec les concepteur·trice·s, les artistes, les animateur·trice·s et
les autres programmeur·euse·s afin de garantir une expérience fluide et
immersive à nos joueur·euse·s. Si vous êtes motivé·e par le défi de travailler
sur différents systèmes de jeu vidéo, que vous vous épanouissez dans un
environnement créatif et collaboratif et que vous souhaitez avoir un impact
significatif sur un titre mondialement reconnu, voici votre chance de contribuer
à un projet exceptionnel. Rejoignez-nous et contribuez à redéfinir les limites
du possible dans Dead by Daylight !
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.